1. تفاوت رفرش ریت و فریم ریت چیست؟
رفرش ریت یا نرخ نوسازی تصویر در اصل تعداد فریمهایی است که یک مانیتور میتواند در هر ثانیه به نمایش بگذارد و در اصل بخشی از مشخصات مانیتور یا تلویزیون است. از سوی دیگر، فریم ریت یا نرخ فریم توانایی کارت گرافیک و همچنین نرم افزار سیستم برای رندر کردن تصاویر و ارسال آنها برای نمایشگر را نشان میدهد.
در نتیجه میتوان گفت رفرش ریت به مانیتور یا نمایشگر کاربر بستگی دارد، در حالی که فریم ریت به قدرت پردازنده گرافیکی سیستم وابسته است. به عبارت سادهتر مفاهیم رفرش ریت و فریم ریت در حالت جزئی معیاری برای سنجش دو چیز متفاوت هستند که این دو چیز در یک سیستم کامل ارتباط نزدیکی با هم دارند.
2. چه عواملی در انتخاب یک فریم ریت مناسب تاثیرگذار است؟
همانطور که گفته شد عوامل بسیاری در انتخاب فریم ریت مؤثر هستند. در بازیها سیستم گیمینگ و همچنین تنظیمات بازی روی رسیدن به بهترین FPS تاثیر بسیاری دارند. از سوی دیگر در ویدیو و فیلمبرداری، دوربین و نوع فیلمی که گرفته میشود در نرخ فریم نهایی ویدیو تاثیرگذار است.
3. منظور از fps چیست؟
FPS یا همان فریم بر ثانیه (Frames Per Second) در اصل واحد سنجش نرخ فریم یا فریت ریت است. این واحد نشان میدهد در هر ثانیه چند فریم توسط کارت گرافیک رندر شده و برای نمایشگر ارسال میشود.
البته در نظر داشته باشید که حروف مخفف FPS زمانی که در مورد گیمینگ و بازی صحبت میکنیم مفهوم دیگری هم میتواند داشته باشد. در اکثر مواقع منظور از حروف اختصار FPS هنگامی که در مورد بازی صحبت میشود، ژانر شوتر اول شخص یا همان First Person Shooter است. از این رو توجه داشته باشید که مفهوم فریم بر ثانیه (FPS) را با شوتر اول شخص (FPS) اشتباه نکنید.
4. فریم ریت چه تفاوتی با فریم بر ثانیه دارد؟
فریم بر ثانیه یا FPS در اصل واحد سنجش فریم ریت است. از این رو باید گفت مقایسهی این دو مفهوم معنایی ندارد.